路遥知马力,日久见人心!了解我们的时间并不多,或许只需短短的20秒. . .

2016年
01-29
公司年会定于2016年2月1日晚上举行,欢迎大家携家属参加!望大家吃好、喝好、中大奖!...[详情]
2016年
01-28
在in4ray,每一款全新手机游戏的开发都是从市场调查和竞争者比较分析开始的。通常情况下这种活动都是非常集中且需要消耗大量时间。...[详情]
2016年
01-28
颁奖典礼上,腾讯网副总编马立发表了开场致辞,他表示,游戏一直是中国互联网领域现金流最好的行业,未来也会如此。用户需要娱乐,互联网已经进入了娱乐时代!...[详情]
2016年
01-28
这些课程更多地强调设计的部分而非其实现,换句话说,在这个阶段,通常不需要担心尚未掌握编程能力;因为早在计算机存在之前,游戏就已经成为人们生活之中的一个部分了。...[详情]
2016年
01-27
据国外媒体报道,[和风物语]的开发商NubeeTokyo已于日前正式解散,对于日本游戏厂商来说,2016年并没有取得一个开门红,相反不少老牌游戏厂商或是因为转型手游的失败,又或是经营不...[详情]
2016年
01-25
当你刚进入游戏开发领域时,你总是很难决定该使用怎样的工具,语言和框架。你将面对各种各样的选择以及大量需要考虑的观点。而我和我的团队发现参考其它游戏公司的开发环境是...[详情]
2016年
01-22
目前市场中很多的游戏人总会谈论起想找游戏发行商、渠道平台求助无门,想和游戏行业大佬对话没有机会,IP授权类游戏存在感弱等等问题,相信在此次游戏茶馆GTC对接会上的多方交流...[详情]
2016年
01-22
新春佳节渐近,为欢度中华民族的传统佳节,使全体人员能够开开心心地过上一个欢乐、祥和的春节,尽可能的与家人一起享受节日的欢乐和喜悦,公司2016年春节放假安排如下:...[详情]